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Box. Work

Monster fx까지 곁들이면 참 좋을거 같은데... maya2009 mentalray 더보기
인부. 요새 캐릭터 작업을 많이 한다. 뭔가 빡센 작업을 하고 싶기도 하다. 땟국물에 쩔은 병사라던지 괴수등등.. 홍보영상을 만들다 보니 매우 노멀하고 개성은 별로 없는 녀석들이 많다. 거기다 감독님 스타일을 맞추어야 하니... 뭔가 그냥 시키는대로 한다는 여지를 남겨놓고 작업하는것 같아서 아쉽다. 스스로 말이다. 확실히 시간이 갈수록 작업의 퀄리티는 확장되고 안정적이 되어가는것 같다. 하지만 뭔가 부족하다. 임팩트가... maya 2009 mentalray 2012. 05. 22 추가 이미지 좀 더 업그레이드 했다. 약간의 모델링 수정과 디스플레이스먼트 맵 추가 그리고 맵을 더욱 더티하게 수정하고 손에는 목장갑으로 변경. 아이 피곤해. 더보기
Baseball player face. 최근 스킨쉐이딩 셋팅공부하면서 기존 작업에 업데이트 시켜본다. 이전 보다 훨씬 나아진것 같다. 아직 부족한게 많지만... maya2009 mentalray photoshop 더보기
세종대왕. 광화문에 있는 세종대왕 버전. texture shading lighting만 본인이 작업. modeling은 회사 모델러의 작업. maya2009 mentalray zbrush photoshop 더보기
Skin shader R&D... 이전 프로젝트에 썼던 캐릭터를 통해 다시 sss_fast_maya 를 만져보고 있다. 강좌도 보고 구글링도 하는데 명확한건 없었다. 그냥 테스트에 테스트다. 이전에 작업했던 맵가지고 하려니 부족한게 너무 보인다. 특히 rgb맵보다는 spec과 범프맵 입술과 눈안쪽 표현이 너무 아쉽다. 앞으로 더 해결해 나아가봐야 할 문제... 참고강좌 이 사람 강좌를 참조 했다. 동영상이 여러개 있는데 뒤로 가보면 sss shader tutorial이 있다. 수치 조절값이랑 스펙 조절 부분을 참조 했다. 맵퍼로서 영상쪽 일을 한다는게 쉽지만은 않다. 다양한 역할을 주문 받기 때문이다. 때론 매트페인트도 해야 하고 때론 컨셉도 그려야된다. 제안서때는 그림도 그리고 실제작때는 맵을 주로 제작한다. 라이팅도 할 줄 알아야 하.. 더보기
A cat. 최근 고양이를 만들었습니다. shave and haircut 으로 다른 분 께서 털을 심고 계신데 썩 기한내에 좋은 퀄리티를 내주실거 같지 않아 아쉽네요. metalray의 fast skin maya를 사용했습니다. 더보기
이번영상 로고 작업. 에흉 별걸 다하네...;; 더보기
요즘 한 작업. 근데 작업물들이 전부 메인이 아니라 곁다리들만 올리는거 같다. 제대로 만든걸 올려서 나의 포폴 처럼 쓰여야 할텐데...;;; 더보기
전쟁터 건물. 부수자 부수자 건물을 부수자. 급하게 만든거 치곤 잘나옴;; 더보기
6.25 한국전쟁 관련 영상 제작 중이에요. Maya 2009 mentalray. 배경은 이렇게 캐릭터는 툰으로. 더보기